The Hivemind Rehberi

The Hivemind Tarihi

The Hivemind

The Hivemind, ilk kez 2018’in başında Battle for Azeroth alfası sırasında veri madenciliğiyle ortaya çıkarılan bir binekti. Tüm işaretler, Lucid Nightmare, Riddler’s Mind-Worm ve oyunculara sunulan çeşitli diğer binek olmayan ödüllerdeki mücadelelere benzer, bir sonraki “gizli av” olacağı yönündeydi. 21 Ağustos 2018’de Conspicious Note keşfedildiğinde, topluluğun büyük bir kısmı bunun, Hivemind avının ilk adımı olduğunu varsaydı. Ancak ilerleme kaydedildikten sonra bu avın Hivemind değil, Baa’l ve sonrasında da Waist of Time ortaya çıktı.

Battle for Azeroth’un ilk büyük içerik yaması Tides of Vengeance‘ın çıkışına yaklaşılırken, The Hivemind için gizli bir binek olarak ekleneceğine dair spekülasyonlar gibi çok sayıda ipucu ve işaretler verildi. En önemlisi, geçmişteki gizli avların geliştirilmesinde rol aldıkları bilinen Muffinus ve Celestalon, bineği Twitter’da paylaşarak yaklaşan muhtemelen gizli av için hype yarattı.

Binek ayrıca 8.1 PTR mount journal’da bulundu, bu yeni yamanın gelmesiyle başlayacak gizli avın doğrudan teyitiydi!

The Hivemind için kullanılan model ilk başta Brain of Yogg-Saron ile aynıyken, sonradan denizanası benzeri bir iskelete sahip gerçekçi görünümlü bir beyne benzeyecek şekilde değiştirildi.

Bineği kullanırken, doğrudan bineğe dönüşürsünüz ve kendinizden başka 4 kişiyi daha taşıyabilirsiniz – her bir kişi maksimum %40’a kadar olmak üzere binek hızınızı %10 arttırır.


  1. Hızlı Rehber

    Bu binek avına başlamadan önce bir Talisman of True Treasure Tracking kuşanmış olmanız gerekiyor. Bunu, Shattrath City'deki Griftah'tan satın alabilirsiniz. Bu avın her bir adımı için, eşyalarla etkileşime girebilmeniz adına bu madalyonu kuşanmış olmanız gerekmektedir.

    Blue Crystal Monocle - Mektup

    • Griftah'ın arkasındaki mektubu okuyun.
    • Highmountain'da 57, 27 koordinatına gidin ve Prepfoot Compound'daki çadırlardan birinin içindeki ikinci mektubu okuyun.
    • Karazhan'a (Eski) gidin ve Medivh's Chambers'taki bir koltukta bulunan üçüncü mektubu okuyun.
    • Razorfen Downs'a gidin ve Death Speaker Blackthorn'un arkasındaki bir kutudaki dördüncü mektubu okuyun.
    • Mount Hyjal'de 44, 47 koordinatına gidin ve Aviana's Shrine ağacının üst katında bulunan beşinci mektubu okuyun.
    • Icecrown'da 70, 73 koordinatına gidin ve Ironwall Dam'in kenarındaki altıncı mektubu okuyun.
    • Townlong Steppes'te 37, 63 koordinatına gidin ve Niuzao Temple'ın arkasındaki çandaki son mektubu okuyun.
    • Borean Tundra'da 27, 27 koordinatına gidin ve Coldarra'nın en yüksek çemberindeki sandıktan Blue Crystal Monocle'ı alın.
    /way Highmountain:Broken Isles 57 27 Second Letter
    /way Mount Hyjal 44.3 47.3 Aviana's Building Entrance
    /way Icecrown 70.7 73.3 Sixth Letter
    /way Townlong Steppes 37.7 63.0 Seventh Letter
    /way Borean Tundra 27.6 27.2 Gift of Ms. Graham

    Green Crystal Monocle - Tüy

    • Skyreach'e gidin ve High Sage Viryx'e ulaşın.
    • Arkasındaki konsolu ortadaki küreye tıklayarak etkinleştirin.
    • Yandaki kürelere şu sırayla tıklayın: Sağ -> Yukarı -> Aşağı -> Yukarı -> Sağ -> Sağ -> Yukarı -> Sol -> Aşağı -> Yukarı -> Sol -> Aşağı
    • Konsolun üstünde spawn olan sandıktan Green Crystal Monocle'ı alın.

    Yellow Crystal Monocle - Piramit

    • Halls of Origination'a gidin ve asansöre ulaşın.
    • Asansörde, aşağı giden geçidi bulmak için kuzeye gidin.
    • Asansörün altındaki odadan, bulmacayı etkinleştirmek için ortadaki küreye tıklayın.
    • Tüm takımyıldızlarını, onlara tıklayarak aynı renge döndürün.
    • Odanın ortasında spawn olan sandıktan Yellow Crystal Monocle'ı alın.

    Red Crystal Monocle - Balık

    Bu adımdaki eşyaların sınırlı süreleri vardır. Beyaz eşyalar 5 dakika, Yeşil eşyalar ile Seashelller 30 dakika ve Mavi eşyalar 1 saat sürmektedir.

    /way Shimmering Expanse 44 20 Seashells/Sir Finley (500)
    /way Abyssal Depths 38 77 Volatile Violetscale/Cavity-Free Tooth (100)
    /way Shimmering Expanse 53 22 Manta Stargazer/Razoreel Larva (50)
    /way Shimmering Expanse 69 41 Li'l Whaley/Well Fed Doctor Fish (250)
    /way Abyssal Depths 65 42 Gloomy Bluefin/Freshly Molted Crab Skin (10)
    /way Kelp'thar Forest 60 59 Ol'Fishbreath/Glitter Gill (50)
    /way Shimmering Expanse 44 20 Seashells/Sir Finley (80)
    /way Abyssal Depths 65 42 Gloomy Bluefin/Giant Giant Toenail (2)
    /way Abyssal Depths 45 17 Little Carp/Makrura Eye (4)
    /way Abyssal Depths 38 77 Volatile Violetscale/Accidentally Severed Seahorse (1)
    /way Shimmering Expanse 53 88 Crimson Anglerfish/Shiny Sea Serpent Scale (2)
    /way Shimmering Expanse 53 22 Manta Stargazer/Symbiotic Plankton (40)
    /way Shimmering Expanse 44 20 Seashells/Sir Finley (300)
    /way Kelp'thar Forest 60 59 Ol'Fishbreath/Vantus Black Ink (30)
    /way Abyssal Depths 15 82 The Blackfish/Super Slick Eel Slime (30)
    /way Abyssal Depths 38 77 Volatile Violetscale/Rock Encrusted Whelk Shell (3)
    /way Abyssal Depths 45 17 Little Carp/Gastropod Gloop (5)
    /way Shimmering Expanse 44 20 Seashells/Sir Finley (1500)
    /way Shimmering Expanse 69 48 Li'l Whaley/Very Pretty Coral (300)
    /way Kelp'thar Forest 60 59 Ol' Fishbreath/Iridescent Shimmeray Skin (100)
    /way Shimmering Expanse 53 88 Crimson Anglerfish/Luxurious Luxscale Scale (20)
    /way Abyssal Depths 15 82 The Blackfish/Captured Bubbles (5)

    Suramar Işınları

    • Tam bir parti kurun - İdeal olarak, partideki herkes tüm 4 monocle'a da sahip olsun.
    • Bir kişi 41, 69 koordinatındaki evin ikinci katının içinde, renkli ışın bariyerinin önünde beklesin.
    • Diğer 4 kişi, Suramar'ın çevresine yayılmış özel witheredlarla etkileşime girecek. Gözleri belirli renklerde parlamaktadır ve ilgili monocle kuşanıldığında agresifleşeceklerdir.
    • Ölmek yerine bu witheredlar Draw Power kullanarak tüm sağlıklarını yenileyeceklerdir. Draw Power, geçici olarak evdeki ilgili bariyeri geçici olarak kaldıracaktır.
    • Evde bekleyen kişi tüm bariyerler indiğinde koşup Lost Cat Toy'u lootlayacaktır.
    • Lost Cat Toy'u almaya çalışan kişinin alacağı hasar bir koddur ve Court of Stars için kullanılacaktır.
    /way 41.0 69.5 Blocked Drawer
    /way Suramar 71.8, 62.5 Rikei (Red Withered)
    /way Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (Blue Withered)
    /way Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (Green Withered)
    /way Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (Yellow Withered)

    Court of Stars

    • Yine tam bir partiyle, Court of Stars'a gidin.
    • İkinci boss Talixae Flamewrath'a yakın bir evdeki Lady Chaton'ı bulun.
    • Sırasıyla yavru kedileri sevin (/pet): Mrs. Fluffymuffins > Shadow > Mew > Ash > Bella. Kodunuzdaki her hane, ilgili kediyi sevme sayınızdır.
      • Örneğin, kodunuz "12345" ise, Fluffy'yi 1 kez, Shadow'u 2 kez, Mew'i 3 kez, Ash'i 4 kez ve Bella'yı 5 kez /pet'lemelisiniz. Eğer kodunuzda 0 bulunuyorsa, kediyi sevmenize gerek yok.
    • Tüm kediler ilgili kodlarıyla aynı miktarda debuff'a sahip olduktan sonra, Lady Chaton'ın arkasında bir geçit açılacak.

    Platform Bulmacası

    • Birçok platform bulunan bir odaya ışınlanacaksınız. Partinizdeki herkes platformlardan geçmelidir.
    • Platformlar üzerlerine biri atladığında spawn olup, ortadan kaybolmaktadır.
    • Geçmek için şu şablonu kullanın:
      • Yönler: F = ileri, L = sola, R = sağa, B = geri
      • Rakam, beş oyuncudan hangisinin o yönde gideceğini belirtmektedir.

    Yönler

    [İlk F, merkezdeki platforma zıplamadır]
    1 FF
    2 FLF
    1 F
    3 FFRR
    4 FL
    5 F
    2 L
    4 F
    2 L
    4 LF
    2 FL
    3 B
    5 FRRR
    3 F
    5 F
    1 RF
    3 BFR
    1 FL
    4 F
    2 BF
    5 F
    2 BF
    5 R
    3 F
    1 FR
    2 FR
    4 F
    2 LF
    4 F
    1 RF
    3 L
    4 F
    3 FF
    5 F
    1 L
    4 R
    5 L
    2 F
    4 F
    5 FF
    1 F
    3 L
    5 RF
    4 F
    1 R
    5 L
    1 F
    2 F
    3 RESET
    3 FAR LEFT PLATFORM
    3 F
    2 F
    3 FFF
    2 B
    4 R
    5 F
    2 FRF
    3 FFFF
    • Uçan platformları aştıktan sonra, grubunuz yaklaşırken bir kapı açılacak.
    • Bir arcane lav havuzu ve bir ışık diski bulunan bir koridara varacaksınız.
    • Havada asılı diski kullanarak burayı aşmanız gerekiyor.
    • Yalnızca bir kişi buradan herkesle birlikte geçebilir. Deneme yanılma yoluyla (ikili gruplar halinde) bu kişiyi bulmaya çalışın.
    • Bu kişi bu koridordan tek başına geçemez ve geçebilmesi için bir başka kişiye ihtiyaç duyar.

    Arcane Lav Bulmacası

    Oyun içi işaretleme (raid işaretleri) sistemini kullanarak, herkesle geçebilen kişiyi Skull (Kurukafa) ile işaretleyin. Ayrıca Triangle (Üçgen), Square (Kare), Star (Yıldız) ve X de (Çarpı) olacak.

    Görsel Yardım

    The Hivemind

    1. Skull, diğer 2 kişiyle geçebilir olacaktır, deneme yanılma yoluyla bu iki kişiyi bulun ve onları X ve Star ile işaretleyin.
    2. Skull, X ve Star'ı karşıya geçirir ve Star varış noktasına varır.
    3. Skull, X'i başlangıca bırakır ve Triangle'ı varış noktasına götürür.
    4. Skull, Triangle'ı varış noktasına bırakır ve Star'ı tekrar alır.
    5. Skull, X'i alır ve üçü karşıya geçer, ancak yalnızca Star bırakılır.
    6. Skull, X ile başlangıç noktasına döner, X bırakılır ve Square alınır.
    7. Skull, Square'i karşıya geçirir, Square'i orada bırakır ve Star'ı alır.
    8. Skull ve Star, X'i başlangıç noktasından alır ve üçü beraber varış noktasına döner.

    Bu noktada bulmacayı tamamlamış oluyorsunuz! Şimdi kapıdan, her bir kişinin farklı mor auralarda konumlanacağı sonraki odaya geçin.

    Herkes Hivemind'a tıkladığında, çantanıza The Hivemind gelmiş olacaktır.


Kapsamlı Rehber

Keşif

Bu binek avının başlangıcı için, Shattrath City’deki Griftah‘tan Talisman of True Treasure Tracking satın almak gerekiyor. Rehber boyunca verilen waypointler için TomTom ya da başka bir koordinat işaretleme / takip etme add-onu kullanabilirsiniz.

/way Shattrath City:Outland 66 69 Griftah

Bu rehberdeki birçok objeyi görebilmek ya da onlarla etkileşime girebilmek için Talisman of True Treasure Tracking çok önemlidir.

Renkli Monoclelar

Shattrath City’de, Griftah, çalıştıklarını iddia etse de sırf eğlencelik gibi gözüken birçok madalyon satmaktadır. Ve bu kez, gerçekten çalışıyorlar. Talisman of True Treasure Tracking‘i aldığınızda ve kuşandığınızda, arkasındaki masada çeşitli eşyalar parlamaya başlayacak, deam etmeden önce mektuple etkileşime girmek isteyebilirsiniz:

  • Kırmızı bir balık,
  • Sarı parlayan bir piramit,
  • Yeşil parlayan bir tüy,
  • Mavi parlayan bir mektup.

The Hivemind

Her bir eşya, farklı bir bulmacayla birlikte farklı bir yere işaret etmektedir. Her bulmacanın sonunda, kırmızı, sarı, yeşil ya da mavi bir monocle elde edeceksiniz. Her bir adım doğru bir şekilde yapıldığı sürece, monocleları istediğiniz sırayla elde edebilirsiniz.

BİLGİLENDİRME: Tüm monoclelara sahip olmanız GEREKMİYOR, ancak bulmacada devam edebilmek adına ŞİDDETLE TAVSİYE EDİYORUZ (İdeal olarak, monoclelardan sonraki adımları kolaylaştırmak için tüm 4 monocle’ı da almak isteyebilirsiniz).

Eğer herhangi bir monocle’ınız yoksa, Suramar Işınları adımında ilerlemenin tek yolu tüm monoclelara sahip dört kişilik bir gruba katılmak olacaktır.

Gizli avın tamamlanmasına dek tüm adımlar için, Talisman of True Treasure Tracking‘in kuşanılmış olması gerekmektedir.

Kırmızı Monocle – Vashj’ir

Vashj’ir’in üç bölgesindeki çeşitli vendor balıklar ile Talisman of True Treasure Tracking‘i giyerken artık etkileşime girilebilmektedir. Koordinatlarıyla birlikte her bölgedeki balıklar şöyledir:

  • Kelp’thar Forest:
    • Ol’ Fishbreath60, 59‘da bulunmaktadır. Bu köpekbalığı, Gnaws’ Boneyard’daki bazı planktonların çevresinde, yüzeye yakındır.
  • Shimmering Expanse:
    • Sir Finley Mrrgglton44, 20‘de, adacıklardan birinde yüzey seviyesindeki bir gözcü kulesinin tepesinde.
    • Manta Stargazer53, 22‘de Shimmering Grotto’nun çevresinde yüzeye yakın takılmaktadır.
    • Lil’ Whaley69, 47‘de Ruins of Thelserai Temple’ın yanında deniz seviyesine yakındır.
    • Crimson Angerfish53, 88‘de, deniz seviyesine yakın bir şekilde Biel’aran Ridge’ın solunda yüzmektedir.
  • Abyssal Depths:
    • Little Carp45 17, Deepfin Ridge’ın çevresinde deniz seviyesine yakın yüzmektedir.
    • Gloomy Bluefin65 38, Abyssal Breach’in güneybatısına doğru deniz seviyesine yakın yüzmektedir.
    • Volatile Violetscale38 77, Underlight Canyon’un deniz seviyesi çevresinde yüzmektedir.
    • The Blackfish15 82, bu yalnız katil balina, Abandoned Reef’in güneybatı köşesinin yanındadır.

The Hivemind

The Hivemind The Hivemind The Hivemind The Hivemind

The Hivemind The Hivemind The Hivemind The Hivemind

Her balık, deniz temalı currencyler karşılığında çeşitli eşyalar satmaktadır ve her currency, belirli bir süreliğine envanterinizde durmaktadır. Mavi currencyler 1 saat, yeşiller 30 dakika ve beyazlar 5 dakika sürmektedir NPCler çok uzaktan /target’lanabildiğinden onları bulmanız hiç zor olmayacaktır.

Sir Finley Mrrgglton, gold karşılığında Seashell ve birkaç deniz temalı currency karşılığında Red Crystal Monocle satmaktadır. Buradaki amacımız, bu Seashelller karşılığında eşyaları takas etmek ve sonunda Sir Finley’in Red Crystal Monocle’ını almak için gereken eşyaları elde etmektir. Sir Finley’den alacağımız Seashelllerin 30 dakika süresi vardır, bu yüzden onları zamanlı bir şekilde harcamalıyız.

Red Crystal Monocle için 5 Scintillating Murloc Skin Lotion, 5 Potent Gastropod Gloop ve 5 Captured Cavitation Bubble gerekmektedir. Bu eşyaları aşağıdaki sıraya göre satın almanızı öneririz. Aşağıda, her eşya için gereken tüm eşya takasları için açıklamalarımız bulunuyor. Tüm son eşyaları elde ettikten sonra Sir Finley’e dönün ve Red Monocle’ı alın. Rikei‘ın yakınında Monocle’ı giymek NPC’yi düşmana dönüştürecektir.

5 Scintillating Murloc Skin Lotion satın almak için 50 Glittergill Glitter ve 40 Symbiotic Plankton'a ihtiyacımız var.

Glittergill Glitter elde etmek için, şunları yapmalıyız:

/way Shimmering Expanse 44 20 Seashells/Sir Finley (500)
/way Abyssal Depths 38 77 Volatile Violetscale/Cavity-Free Tooth (100)
/way Shimmering Expanse 53 22 Manta Stargazer/Razoreel Larva (50)
/way Shimmering Expanse 69 47 Lil' Whaley/Well Fed Doctor Fish (250)
/way Abyssal Depths 65 42 Gloomy Bluefin/Freshly Molted Crab Skin (10)
/way Kelp'thar Forest 60 59 Ol' Fishbreath/Glitter Gill (50)

Symbiotic Plankton elde etmek için:

/way Shimmering Expanse 44 20 Seashells/Sir Finley (80)
/way Abyssal Depths 65 42 Gloomy Bluefin/Giant Giant Toenail (2)
/way Abyssal Depths 45 17 Little Carp/Makrura Eye (4)
/way Abyssal Depths 38 77 Volatile Violetscale/Accidentally Severed Seahorse (1)
/way Shimmering Expanse 53 88 Crimson Angerfish/Shiny Sea Serpent Scale (2)
/way Shimmering Expanse 53 22 Manta Stargazer/Symbiotic Plankton (40)

Her iki eşyayı da elde ettikten sonra, Sir Finley Mrrgglton'e dönün ve Glitterlar ve Planktonları 5 Scintillating Murloc Skin Lotion ile takas edin.

/way Shimmering Expanse 44 20 Sir Finley/Murloc Skin Lotion (5)

5 Potent Gastropod Gloop elde etmek için, şu adımları izleyin:

/way Shimmering Expanse 44 20 Seashells/Sir Finley (300)
/way Kelp'thar Forest 60 59 Ol' Fishbreath/Vantus Black Ink (30)
/way Abyssal Depths 15 82 The Blackfish/Super Slick Eel Slime (30)
/way Abyssal Depths 38 77 Volatile Violetscale/Rock Encrusted Whelk Shell (3)
/way Abyssal Depths 45 17 Little Carp/Gastropod Gloop (5)

5 Captured Cavitation Bubble elde etmek içinse, şu adımları izleyin:

/way Shimmering Expanse 44 20 Seashells/Sir Finley (1500)
/way Shimmering Expanse 69 47 Lil' Whaley/Very Pretty Coral (300)
/way Kelp'thar Forest 60 59 Ol' Fishbreath/Iridescent Shimmeray Skin (100)
/way Shimmering Expanse 53 88 Crimson Anglerfish/Luxurious Luxscale Scale (20)
/way Abyssal Depths 15 82 The Blackfish/Captured Bubbles (5)

Yellow Monocle – Halls of Origination

Halls of Origination’daki ilk bosstan sonra, asansörlü bir oda bulunmaktadır. Talisman of True Treasure Tracking‘i giyerken, asansörün altındaki odada renkli takımyıldızları spawnlayan bir Stellar Refraction Device‘a tıklayabilirsiniz. Talisman of True Treasure Tracking‘i giymeden bu objelerle etkileşime giremezsiniz.

The Hivemind

Bulmacaya ulaşmak için, asansörden kuzeye ilerleyin, alttaki kata merdiven bulunan açık bir yol olacak.

The Hivemind The Hivemind

Not: Eğer parlak renkli ya da hızlı değişen ışıklara hassassanız, Particle Density ayarlarınızı düşürmeniz ya da doğrudan bu monocle’ı elde etmeyi pas geçmeniz yararınıza olacaktır. Eğer ikinciyi seçerseniz, sonraki adımlar için en azından bir kişide Yellow Crystal Monocle bulunan bir gruba girmeniz gerekecektir.

Buradaki amacımız, tüm takımyıldızlarını aynı renge dönüştürmek. Bunu yapmak için, tıklandıklarında renklerini değiştiren üç özel refraktör bulunuyor:

  • Angular Stellar Refractor Artı biçiminde, renkleri refraktörün kuzeyine, güneyine, doğusuna ve batısına döndürür.
  • Jagged Stellar Refractor: Çarpı biçiminde, renkleri refraktörün kuzeybatısına, kuzeydoğusuna, güneybatısına ve güneydoğusuna dönrürür.
  • Round Stellar Refractor: Yuvarlak biçiminde, renkleri refraktörün çevresinde döndürür.

The Hivemind The Hivemind The Hivemind

Refraktörleri nasıl kullanırsanız kullanın renk değiştirmeyecek birkaç takımyıldız olacaktır; hangi renkse diğer tüm takımyıldızları bu renkle değiştirmeye çalışın. Bu statik takımyıldızlarından başlayarak odanın dış kenarlarına doğru ilerlerken diğer takımyıldızlarının rengini değiştirmeniz yardımcı olabilir.

Tüm takımyıldızları aynı renge döndüğünde, parlak refraktörde, içinde Yellow Crystal Monocle bulunan bir sandık spawn olacaktır. Monocle’ı alırken yanlışlıkla parlak refraktöre tıklamamaya dikkat edin, çünkü bu tüm bulmacayı baştan başlatacak ve sandığı despawn edecektir. Yorilan yakınında Yellow Monocle’ı giymek, NPC’yi düşmana dönüştürecektir.

Bu add-on, bu bulmacayı tamamlamaya çalışırken faydalı olabilir.

The Hivemind

Green Monocle – Skyreach

Spires of Arak’ta bulunan bir instance olan Skyreach’te, Talisman of True Treasure Tracking kuşanılırken, instance’ın son bossu olan High Sage Viryx‘in arkasında bulunan bir konsolla etkileşime girebilirsiniz.

The Hivemind

“Basic” Instructions ile etkileşime girildiğinde, bazı sayı kombinasyonları bulunan bir diyalog kutusu gözükür.

_______ | 0000132
0000017 | #######
0001032 | #######
0000002 | 0012020
0000610 | #######
0000061 | #######
9113824 | ????????????

Konsolla etkileşime girildiğinde, önünüzde sekizgen şekilli havada duran bir farklı renkli ışıklardan oluşan bir koleksiyon ortaya çıkar.

The Hivemind

Bulmacada, diğer ışıklardan daha parlak olan güneşe benzeyen bir şekil bulunmaktadır. Konsoldaki parlayan sarı toplara tıklayarak, güneşi tahta boyunca doğru yönlerde hareket ettirmek üzere yönlendirebilirsiniz (örneğin kuzeydeki top güneşi yukarı hareket ettirir). Benzer şekilde, ortadaki top tüm ışıkları ve güneşi tekrar eski konumlarına geri getirir. Işıkların arasında bazı boşlukların olduğunu da hatırlatalım.

Green Crystal Monocle için doğru sıra…

Sağ -> Yukarı -> Aşağı -> Yukarı -> Sağ -> Sağ -> Yukarı -> Sol -> Aşağı -> Yukarı -> Sol -> Aşağı

Blue Monocle – Mektuplar

Bu adımda, Azeroth’a saçılmış birçok mektubu okumamız gerekiyor. İlerlemeyi görmek adına, kaç tane mektup okuduğunuzu izlemek için şu oyun içi komutu kullanabilirsiniz. Bu, bilmecede ilerlerken tüm mektuplarla sırayla etkileşime girmeniz gerektiğinden önemlidir!

/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Gift: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end

Bu bulmacanın başlangıç mektubu, Griftah’ın arkasında mavi auralı bir şekilde bulunan Letter from Ms. Graham‘dır. Bu mektupta uğursuz bir mesaj bulunmaktadır.

The Hivemind

İkinci Mektup – Prepfoot Compund, Highmountain

What led players to solve these clue is that the words of the letter with capital letters (The, Factor, Wasp, In, Ignition, Ad) are an anagram for “Anticipation for Deathwing”.

This anagram leads to the Prepfoot, a Highmountain Tauren group that does not know of the events of the Cataclysm and believes for sure that Deathwing will rise once more and flood Highmountain.

Sure enough, the second letter is located in one of the tents at the Prepfoot Compound, at 57 27. To interact with this letter, you MUST have interacted with the first letter behind Griftah.

/way Highmountain:Broken Isles 57 27 Second Letter

The Hivemind The Hivemind

The Hivemind

Üçüncü Mektup – Karazhan (Old)

The words with capital letters (Of, Gai’s, Nature, Death) are an anagram for “Seat of the Guardian”.

The most known Guardian in WoW is Medivh, the Last Guardian. As such, the third letter is located in Karazhan, by Medivh’s Chambers, located after the Chess Event, in the staircase leading to Prince Malchezaar. The letter is on the chair Medivh used to write his scrolls and spells, literally the seat of the guardian. To interact with this letter, you MUST have interacted with the letters behind Griftah and in the Prepfoot Compound.

The Hivemind The Hivemind The Hivemind

The Hivemind

Dördüncü Mektup – Razorfen Downs

The words with capital letters from the previous letter formed a partial anagram of “Bramble undead”, which was a solid enough lead for the fourth letter in Razorfen Downs!

The letter is located on a hay box behind the second to final boss, Death Speaker Blackthorn. To interact with this letter, you MUST have interacted with the previous letters.

The Hivemind The Hivemind

The Hivemind

Beşinci Mektup – Shrine of Aviana, Mount Hyjal

The words with capital letters from the last letter (Ms, Sin, The, Strees, Of) are an anagram of “Mistress of the Nest”, which leads to the fifth letter in Mount Hyjal, at the Shrine of Aviana. The letter is on a table at the highest floor of the tree that serves as her shrine. To interact with this letter, you MUST have interacted with the previous letters.

/way Mount Hyjal 44.3 47.3 Aviana's Building Entrance

The HivemindThe Hivemind

The Hivemind

Altıncı Mektup – Ironwall Dam, Crystalsong ve Icecrown arası.

The words with capital letters in the previous letter (The, Elite, World, F.C.) form an anagram for “The Derelict Flow“.

The Ironwall Dam is an abandoned dam that separates the river that flows from Icecrown and Crystalsong Forest, and that is where the next letter is located. To interact with this letter, you MUST have interacted with the previous letters.

/way Icecrown 70.7 73.3 Sixth Letter

The Hivemind The Hivemind

The Hivemind

Yedinci Mektup – Niuzao Temple, Townlong Steppes

The words with capital letters in the previous letter (Re, Codex, Sine) are an anagram for “Ox Residence”. The residence of the Ox celestial, Niuzao, is where the next letter is located! The Niuzao Temple is located in Townlong Steppes.

The seventh letter is located near a bell on the back part of the temple. To interact with this letter, you MUST have interacted with the previous letters.

/way Townlong Steppes 37.7 63.0 Seventh Letter

The Hivemind The Hivemind

The Hivemind

Gift from Ms. Graham – Coldarra, Borean Tundra

The words with capital letters from the previous latter are an anagram of “The pinnacle of magic”, and where else is the pinnacle of magic other than Coldarra?

Ms. Graham (who is called Ana, apparently) was nice enough to give us the last gift, located atop the highest Nexus ring in Coldarra, Borean Tundra. The Blue Crystal Monocle is finally ours! To interact with the gift, you MUST have interacted with the previous letters.

/way Borean Tundra 27.6 27.2 Gift of Ms. Graham

The Hivemind The Hivemind

Suramar Işınları

In a building inside Suramar, located at 41 69, on the second floor, there is a doorway to a dresser blocked by 4 beams of light. According to the description of Lost Cat Toy and Lady Chaton‘s dialogue about Shadow, one of her cats, this drawer might be one of the places where Shadow lost his toy.

/way Suramar 41.0 69.5 Blocked Drawer

The Hivemind

The flavor text on each of the colored monocles points towards the solution to the colored beams. There is a different string of letters said to be inscribed on each of the monocles. Red is inscribed with P O T Y A B U V F X, blue is inscribed with Q P C X K B Z H A G, green is inscribed with N R V Q Z J S M G Y, and yellow is inscribed with S K M C U F L N J O. Writing out the alphabet twice, and then removing the letters which are inscribed onto the colored monocles will leave you with E E I I D D H L R T W W as the remaining letters. These letters can be rearranged to spell out “WILD WITHERED,” a clear hint towards the Withered Nightborne that can be found in Suramar.

Four special Withered NPCs (Rikei, Blom’an, Giluzui and Yorilan) were found to have been added around Suramar when Patch 8.1 was released. Although they have NPC IDs close to those of Lady Chaton and her kittens (meaning they were created around the same time), they were not seen in-game until the patch. What makes these Withered so special is that their eyes glow in different colors, the same colors as the beams blocking the drawer in the capital.

Curiously enough, their names have the same initials of the colors of their eye glow: Red, Blue, Green and Yellow.

/way Suramar 71.8, 62.5 Rikei
/way Suramar 46.8, 28.6 Blom'an
/way Suramar 19.9, 46.3 Giluzui
/way Suramar 43.5, 81.8 Yorilan
The Hivemind The Hivemind

The beams only disappear when the relevant Withered is drawing energy nearby. A Withered become hostile when you wear its corresponding eye-colored monocle. Once the Withered has been damaged to nearly 0 HP, it will begin casting the spell Draw Energy, which removes the corresponding colored beam.

Because you can only wear one monocle at a time, this step will require multiple players to disable all the colored beams at once. You must be partied with the other players. Have one player at each of the Withered’s locations while also wearing the matching colored monocle. The fifth person should be stationed right by the colored beam barrier, ready to run in once the beams have been disabled.

The Hivemind

Lost Cat Toy

Once inside the room, there will be an Lost Cat Toy which can be interacted with if you are wearing the Talisman of True Treasure Tracking. When clicked, teleports you out of the room and causes you to take damage. The amount of damage you take is a randomly generated number which will act as your group’s “code” for the next step.

The Hivemind

This code is to be used to determine the amount of times you pet the Manasaber Kittens by Lady Chaton within the Court of Stars at 50 69.

The Hivemind

You group must pet the kittens in the order Mrs. Fluffymuffins > Shadow > Mew > Ash > Bella with each digit within your code being the amount of times you pet the kitten which shares the number’s order.

  • For example, if your code is “12345,” You must pet Fluffy 1 time, Shadow 2 times, Mew 3 times, Ash 4 times, and Bella 5 times.
  • If you receive a 4-digit or less amount of damage, assume that there is a 0 padding the front of the number until it is 5 digits. So taking 1234 damage would mean your code is “01234.”
  • If you have a 0, then you skip petting that cat in the sequence. For example, if you have a 0 at the start, like 01234, you do not pet Mrs. Fluffymuffins.

Each time a player “pets” a kitten, there will be one stack of a buff applied to that kitten. The petting buff on each cat must have the number of stacks equivalent to their digit in the code, and all cats must have the right number of stacks AT ONE TIME to proceed to the next step.

  • So in the aforementioned case, Fluffy must have 1 stack of the petting buff, Shadow must have 2 stacks, Mew must have 3 stacks, Ash must have 4 stacks, and Bella must have 5 stacks all at once.

To achieve this, have each group member responsible for petting one of the cats. Then, have your whole group finish petting all of them at once for their respective required number of times.

  • Petting them gives either cat a stack of Purring, which lasts for 15 seconds.
  • If you let the buff fall off, or attempt to pet them once the buff is at 10 stacks, they will pounce you, stunning you for a second with Manascratch. This debuff indicates that the cat hasn’t been petted enough, or was petted too much.

The Hivemind

Petting the cats correctly cause the kittens to run away and summon a medium-sized floating void orb. You need to wear the Talisman of True Treasure Tracking to see the orb. Click on the orb to be teleported to the next step of the secret.

You will be teleported to an area with many platforms.

The Hivemind

Jumping Puzzle

Interacting with these platforms will cause you to jump onto them, allowing you and your group to make your way across the puzzle towards the door on the other side. However, this isn’t quite as simple as it sounds, and will require coordination from your group, as hopping onto platforms will cause other platforms to fall, and other new ones to form.

We are working on more detailed resources for this. In the meantime, check these abbreviations for where you should move in what order.

  • Directions: F = forward, L = left, R = right, B = back
  • The number indicates which player, out of the five player team, should move in that direction.
[First F is jumping onto the platform at the center]
1 FF
2 FLF
1 F
3 FFRR
4 FL
5 F
2 L
4 F
2 L
4 LF
2 FL
3 B
5 FRRR
3 F
5 F
1 RF
3 BFR
1 FL
4 F
2 BF
5 F
2 BF
5 R
3 F
1 FR
2 FR
4 F
2 LF
4 F
1 RF
3 L
4 F
3 FF
5 F
1 L
4 R
5 L
2 F
4 F
5 FF
1 F
3 L
5 RF
4 F
1 R
5 L
1 F
2 F
3 RESET
3 FAR LEFT PLATFORM
3 F
2 F
3 FFF
2 B
4 R
5 F
2 FRF
3 FFFF

Arcane Lava

Once you cross the puzzle you will end up in front of a door. This door will open as your group approaches together, and on the others side you will find a pool of arcane lava.

The Hivemind

The trick to crossing is using the floating disc! One party member will become the rider, and will always remain on the disc until everyone has crossed. However, in order to cross the rider needs another party member to join him. So, the way to get across is to find the combination of three members that can cross on the disk. Once you have found this information you will want to find the two members from those three that can cross together, then those two members will cross, while the member who was able to cross with them stays at the start. Then you will send the other two group members over with the one who can cross with the three still at the start. Once everyone is over, the first two to cross will head back and cross with the member who was left at the start.

The Hivemind

For example:

First identify the 5 people in your group who can cross with whom;
Person A = can make it across with any duo or make it across with 1 specific trio
Person B = can make it across with person A in a duo or the specific trio

So the specific trio will be Person A, B, and either (C, D, or E) and you’ll have to do some trial and error to identify who the last person is.

Person C, D, E = can all can make it across with person A in a duo BUT like I said, 1 of these people will also be the last person in the specific trio (once you’ve identified them, just call them person C, from there person D and E don’t matter)

1. Person A, B, and C get on and go across.
2. Person C gets off on other side, A and B go back across.
3. Person B gets off at the start and A and D go back.
4. Person D gets off on other side and person A and C come back to start.
5. Person B gets on with person A and C and they travel back to the finish.
6. Person C gets off at finish, person A and B go back to start.
7. Person B gets off, person E gets on with person A.
8. Person E gets off at finish, person A and C go back to the start.
9. Person B gets on with A and C and go to finish.

This helpful visual aid may help you understand how the process works better, with Skull being the person who can travel with anybody.

The Hivemind

The Hivemind – Solved!

Once everyone has crossed over, run into the room with the Hivemind! Each member of the party must stand on an arcane pad surrounding the Hivemind. When all members are standing on the five pads, click on the Hivemind to start a channeled spell. Once complete, you’ll have the mount! Congrats!

The Hivemind

Sık Sorulan Sorular

Bu bölümde, Hivemind avıyla ilgili akıllara gelen başlıca sorulara yanıt bulacağız.

  • S: Hivemind’ı elde etmek için Waist of Time ya da Lucid Nightmare gibi geçmişteki gizemli avları da tamamlamamız gerekiyor mu?
    C: Hayır. Tüm adımlar ve gereksinimler bu rehberde açıklanmıştır ve başlamak için herhangi bir ön gereksinim bulunmamaktadır.
  • S: Tek başına yapılabilir mi?
    C: Hayır. Renkli monoclelar tek başına yapılabilir ancak Suramar Işınları adımı ve sonrasında beş kişilik gruba ihtiyacınız olacak.
  • S: Tüm monocleları almalı mıyım?
    C: Hayır. İstediğiniz kadar alabilirsiniz, yalnızca grubunuzda her dört monocle’dan ayrı kişilerde birer tane olsun yeter.
  • S: Son odada Hivemind’a channellanıyorum, ancak bineği alamıyoruz. Neden?
    C: Bu kısım sorunlu gözüküyor – odada aranızda mor çember değişimi yapın, herkeste Talisman of True Treasure Tracking‘in kuşanılmış olduğundan ve herkesin aynı anda channelladığından emin olun. Yine olmazsa tekrar çember değişimi yapın ve çantanızı kontrol edin.
  • S: Bu avı bir kez yaptıktan sonra, arkadaşlarım için yeniden tamamlayabilir miyim?
    C: Evet. Aynı karakterle Suramar Işınları adımında ya da alt karakterlerinizde en başından sonuna yeniden başlayabilirsiniz. Ancak, bu sizi, avı gerçekleştirdiğiniz yeni gruba bağlayacak, bu da bir önceki Hivemind grubunuzla olan bağınızı keserek onların Hivemindlarına binmenizi engelleyecektir (ta ki onlarla bir kez daha bu avı bitirene dek).
  • S: Benimle avı tamamlayan gruptakiler haricinde hiç kimsenin Hivemind’ına binemiyorum, sorun ne?
    C: Celestalon tarafından atılan bir dizi tweet’e göre, bu amaçlanmış bir şey. Yalnızca en son gerçekleştirdiğiniz Hivemind avına dahil olan oyuncuların Hivemind’ına binebiliyorsunuz (ya da onlar sizinkine binebiliyor). (kaynak tweet)
  • S: Bu binek avını tamamlamak için gereken minimum seviye sınırı nedir?
    C: Av sırasında Court of Stars’a girmek gerektiğinden, bineğinizi alabilmek için minimum seviye 110 olmalısınız. Ancak, Withered NPCleri oldukça iyi sağlık miktarına sahip olduğundan onlara DPS’inizin yetmesi için seviye 120 olmanız idealdir.

Kaynak: Wowhead

Aksi belirtilmediği sürece, site içerikleri CC BY-SA 3.0 koşulları altındadır.