Blizzard, World of Warcraft’a Visions of N’Zoth güncellemesiyle birlikte gelecek ilk sınıf değişikliklerini yayınladı. İşte ilk detaylar…
Kırmızı metinler, sonradan eklenen güncellemeledir.
Bir sonraki büyük içerik güncellememiz olan Visions of N’Zoth’ta, çeşitli yönlerden düşük ya da yüksek performans gösteren birkaç uzmanlığa bazı ayarlamalar üzerinde çalışıyoruz.
Geliştiricilerin notları: Birçok içerik tier’i boyunca, çoklu hedeflerde DoT’larda öne çıkan uzmanlıklar, genellikle ortalama olarak çok yüksek bir performansa sahipti. Nispeten yaygın olan çoklu hedef güçlerine etki eden, raid karşılaşmalarındaki DPS avantajları, diğer alanlardaki karşılaştırılabilir dezavantajlarıyla dengeli değildi. Bu uzmanlıklara verilecek küçük bir hasar düşürümü, güçlü oldukları durumlarda (öncekinden biraz daha az da olsa) belirgin bir şekilde güçlü kalmalarını sağlayacak ve diğer uzmanlıklara, diğer zamanlarda öne çıkmaları için daha fazla fırsat verecektir. Aynı zamanda, Rise of Azshara’da eklenen Essence’ların bir kısmı, istediğimiz kadar iyi performans göstermiyordu, bu yüzden var olan diğer Essence’lar ile rekabet edebilmelerine yardımcı olmak için onların bazı kısımlarının etkililiklerini arttırıyoruz.
Public Test Realm’imizdeki (PTR) güncellemenin ilk build’iyle birlikte, aşağıdaki değişiklikleri göreceksiniz:
Sınıflar
- Druid
- Balance
- Moonfire hasarı ve periyodik hasarı %10 düşürüldü.
- Sunfire hasarı ve periyodik hasarı %10 düşürüldü.
- High Noon (Azerite Traiti) hasarı %11 arttırıldı.
- Power of the Moon (Azerite Traiti) hasarı %11 arttırıldı.
- Balance
- Mage
- Frost
- Ice Lance hasarı %20 arttırıldı.
- Geliştiricilerin notu: Ice Lance hasarı, Icicles ölçeklemesine uymadığından, build’lerin Ice Lance‘ı mümkün olduğunca görmezden gelmesine neden oluyordu. Bu değişikliğin amacı Frost Mage’lere, kendi rotasyonları içinde net bir DPS kazancı olarak Ice Lance‘i kullanmak için daha iyi bir teşvik sağlamaktır.
- Ice Lance hasarı %20 arttırıldı.
- Frost
- Monk
- Brewmaster
- Stamina bonusu %30’a düşürüldü (%35’ti).
- Stagger yüzdesi, Agility’nin %90’ına düşürüldü (%105’iydi).
- High Tolerance artık Stagger‘ın etkililiğini %5 arttıracak (%8’di).
- Geliştiricilerin notları: Brewmaster’ın Fiziksel hasara karşı son derece yüksek etkili sağlığı, diğer tankları tehdit eden ani hasarlara karşı ender olarak tehlikede oldukları anlamına geliyordu. Bu hâlâ Brewmaster’ın bir gücü olacak ancak bu kadar geniş bir aralıkta olmayacaktır.
- Gift of the Ox kürelerinin, yüksek miktarda Stamina’lı oyuncular için çok sık spawn olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Mistweaver
- Rising Mist iyileştirmesi %30 arttırıldı ve artık HoT etkilerini 3 saniye uzatıyor (2 snaiyeydi). [Gelecekteki bir PTR build’inde geliyor]
- Geliştiricilerin notu: Bu talent şu anda kendi satırında gölgede kalıyor ve eşsiz oynayış tarzını kullanılabilir bir seçenek haline getirecek kadar rekabetçi olduğundan emin olmak istiyoruz.
- Life Cocoon artık kullananın maksimum sağlığının %55’ini emecek (kullananın spell power’ının %1100’iydi). [Gelecekteki bir PTR build’inde geliyor]
- Geliştiricilerin notu: Bu yetenek, genişleme paketinin başlangıcından bu yana oyuncu sağlık havuzlarıyla kıyaslandığında zayıflamıştı ve bu, değerini daha iyi korumasına yardımcı olacaktır.
- Rising Mist iyileştirmesi %30 arttırıldı ve artık HoT etkilerini 3 saniye uzatıyor (2 snaiyeydi). [Gelecekteki bir PTR build’inde geliyor]
- Windwalker
- Rising Sun Kick hasarı %25 arttırıldı.
- Blackout Kick hasarı %10 arttırıldı.
- Geliştiricilerin notu: Bu değişikliklerle, Windwalker’ların tek hedef savaşlarda daha iyi performans göstermelerine yardımcı olması amaçlanmıştır.
- Brewmaster
- Paladin
- Holy
- Glimmer of Light (Azerite Traiti) artık en fazla 8 hedefe uygulanabilecek.
- Geliştiricilerin notları: Geçtiğimiz yıl boyunca bu trait etrafında kurulan build’ler, diğer tüm Paladin oynayış tarzlarından ve high-end içeriklerde diğer tüm healer’lardan bir dereceye kadar üst düzeyde öne çıkıyordu. Bu değişiklik, trait’in oynayışını korumak içindir ama yeteneğin, Holy Shock cooldown’ını düşüren mümkün olan her bonusu istifleyerek değerini büyük ölçüde arttırma yeteneğini sınırlandıracaktır.
- Glimmer of Light (Azerite Traiti) artık en fazla 8 hedefe uygulanabilecek.
- Holy
- Priest
- Discipline
- Atonement iyileştirmesi %50’ye düşürüldü (%55’ti).
- Mastery: Grace‘in etkililiği %12 arttırıldı.
- Geliştiricilerin notları: Discipline’ın, hem hasar hem de iyileştirmeye katkıda bulunma yeteneği, bir karakterin bir grup kompozisyonuna katkıda bulunabileceğinden biraz fazlaydı. Aynı zamanda, Mastery statları daha çekici hale getiriyoruz.
- Schism artık yalnızca Priest büyüleri ve yetenekleriyle yapılan hasarı arttıracak.
- Geliştiricilerin notları: Bununla, diğer sınıf cooldownlarıyla tutarlı olması amaçlanmıştır.
- Shadow
- Auspicious Spirits hasar bonusu %25’e düşürüldü (%50’ydi).
- Auspicious Spirits talent’ını almadıysanız Spiteful Apparitions‘ın (Azerite Traiti) %75 arttırılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Geliştiricilerin notları: Auspicious Spirits, Spiteful Apparitions ve Chorus of Insanity arasındaki çarpımsal etkileşim, Shadow’un yüksek hedef sayılarında bir şekilde kontrolden çıkan hasar ölçeklemesinin özellikle büyük bir parçası olmuştur.
- Chorus of Insanity kritik saldırı bonusu %25 düşürüldü.
- Shadow Word: Pain hasarı %8 düşürüldü.
- Vampiric Touch hasarı %8 düşürüldü.
- Discipline
- Warlock
Affliction
- Deathbolt, artık Warlock’un hedefte kalan toplam DoT hasarının %20’si kadar hasar verecek (%30’du).
- Geliştiricilerin notu: Deathbolt, belli koşullar altında DoT büyüleri üzerine tasarlanmış bir uzmanlık için hattın dışına çıkıldığını hissettiren bir derecede tek hedef burst hasarı sağlıyor. Ek olarak, genişleme paketinin çoğu için Affliction’ın seviye 15 talent satırı için baskın bir tercih olmuştur. O satırdaki diğer iki seçenekle aynı hizaya getirmek için etkililiğini düşürüyoruz.
- Deathbolt, artık Warlock’un hedefte kalan toplam DoT hasarının %20’si kadar hasar verecek (%30’du).
Essence’lar
- Worldvein Resonance
- Major rank 1, kullanıldığında artık Lifeblood Shard‘lardan 10 saniyeliğine ek +%50 bonus stat kazanmanızı sağlayacak.
- Vision of Perfection
- Proc oranı %12 arttırıldı.
- Unbound Force
- Major rank 1 hasarı %40 arttırıldı.
- Minor rank 1 süresi 4 saniyeye çıkarıldı (3 saniyeydi).
- Minor rank 3 süre artışı 2 saniyeye çıkarıldı (1 saniyeydi).
- Purification Protocol
- Major rank 1 hasarı %15 arttırıldı.
- Major rank 2 artık raid ve dungeon karşılaşmalarının parçası olan hedeflerde çalışma potansiyeline sahip.
- Vitality Conduit
- Bu Essence’ın çalışma şeklini yeniden inşa ettik ve artık hedeflerinizde iyileştirmelerinizi göreceğinizden görsel olarak daha etkili olacaktır.
Her zaman olduğu gibi, bunlar gibi değişiklikler geliştirme aşamasındadır. PTR süresince muhtemelen daha fazla ayarlamalar yapacağız.
Test ettiğiniz ve geri bildirimleriniz için çok teşekkürler!